100 Rooms Escape

100 Rooms Escape
100 Rooms Escape (14787)
Votes : 9
Note : 3/5
Joué : 2782

Vous allez pouvoir jouer au jeu 100 rooms escape, un des meilleurs jeux d'évasion !
Ce jeu a été un joué par 2782 autres joueurs et possède une note de 3 sur 5.

Commentaires et Solution pour le jeu 100 rooms escape

  1. Invité

    salle

  2. Invité

    salle 10 résumer sil vous plait ?

  3. Invité

    Salle 9 : utiliser l’allumette (boîte) sur la bougie ; Code 3 dés (voir cible + sablier) ; utiliser la clé sur le tiroir rose ; mettre le disque au-dessus de la bougie puis sur le phonographe ; mettre le billet dans le tiroir du billard ; rassembler les 2 visages (billard) ; utiliser la clé à 3 trous au placard ; utiliser la pince sur la cible ; A suivre ...

  4. Invité

    Salle 8 : utiliser l’aimant + trombone dans l’aquarium ; utiliser le tournevis (bâton + manche) ; utiliser la petite clé sur le tiroir ; Code 4 chiffres (voir livre bleu + feuille froissée) ; Mettre le DVD dans le lecteur ; Code 4 couleurs (voir écran TV) ; utiliser la clé « Pixel » sur la porte bleue

  5. Invité

    Salle 7 : utiliser les ciseaux sur la petite boîte en carton ; utiliser la clé beige sur le tiroir ; mettre le spray de peinture + le papier gris sur le tableau (chevet) ; Code à 4 chiffres (voir tableau (chevet) + petite boîte en carton) ; rassembler les morceaux du marteau (dont 1 à voir derrière le tableau (chevet)) ; utiliser le marteau sur le tableau « Arbre Pixel » ; Code cases (voir cases de couleurs du tableau (chevet) + feuille du bureau (ordre)) ; utiliser la clé « Pixel » sur la porte

  6. Invité

    résumer de la salle 7 sil vous plait ?

  7. Invité

    Salle 6 : utiliser la clé grise sur le tiroir du bureau ; Code à 4 chiffres (voir 2 bouts de papier gris rassemblés) ; Mettre la carte SD dans l’IPAD : Code IPAD (voir récipients + tubes à essai de couleur) ; utiliser le scalpel sur la poupée ; utiliser la clé sur la porte

  8. Invité

    Salle 5 : utiliser le couteau sur le gâteau ; utiliser la petite clé sur le placard du haut ; mettre la plaque avec les pépites de chocolats dans le four ; Code à trois chiffres (voir miroir + mettre plaque) ; ouvrir la porte avec la clé carte + pièces cachées

  9. Invité

    je suis a la salle 12 je n'arrive pas prouver vous me dire comment faire

  10. Invité

    Salle 4 : mettre le crayon sur le livre ; Mettre la petite clé verte dans le tiroir de la commode ; mettre les piles et le disque dans le projecteur marron (boîte) ; mettre le code à 4 chiffres dans les carrés jaunes ; utiliser le tournevis sur les vis ; Code couleurs (trouver les objets de la même couleur) ; utiliser la clé sur la porte de sortie

  11. Invité

    Salle 3 : mettre la rallonge sur la prise ; mettre le vêtement sale dans le lave-linge ; utiliser le code du vêtement au coffre gris ; utiliser le tournevis sur la coffre marron et gris ; utiliser la clé sur la porte en bois

  12. Invité

    pouvez vous Maider sur la photo ou il Ya une classe je n'arrive pas a terminer et Jai réussi les autres

  13. Invité

    Salle 2 : utiliser les ciseaux sur le carton ; Code cadenas (voir plaque de la voiture) ; utiliser le tournevis sur le panneau électrique ; Code 4 flèches (trouver les flèches sur les objets de la même couleur) ; la clé jaune sur la porte verte & blanche

  14. Invité

    bonjour trop complique temps trop court merci

  15. Invité

    Salle 1 : suivre les instruction ; mettre la clé USB à l'ordinateur + code (voir tableaux à oiseaux) ; Code étoile sur les cases bleues (étagère au dessus de l'ordinateur) ; la clé jaune sur la porte blanche

  16. Invité

    Cliquer sur "Home" pour faire pause

  17. Invité

    /!\ Jeu chronométré, si temps écoulé : GAME OVER

  18. Invité

    Restez poli >:

  19. Invité

    le jeu ce bloque et les pubs y sont pour quelque chose je pense

  20. Invité

    N' importe quoi dessous, je n induirs pas les joueurs en erreur. C' est l' autre (l' usurpateur d' identité) qui induit les joueurs en erreur. Pas moi. Prenez vous-en à lui, pas à moi. Mais ça, vous êtes trop bête pour le comprendre.

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