Cauchemars les aventures 3
Votes : | 70 |
Note : | 4/5 |
Joué : | 16372 |
Vous allez pouvoir jouer au jeu cauchemars les aventures 3, un des meilleurs jeux de point and click !
Ce jeu a été un joué par 16372 autres joueurs et possède une note de 4 sur 5.
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Commentaires et Solution pour le jeu cauchemars les aventures 3
- Invité
/!\ Eviter de trop cliquer les endroits car la diable des cauchemars guette (au bout d'un certain temps : game over)
- Invité
prendre la pelle pour délivrer la coquerelle du verre.
- Invité
emmener le bonhomme de neige dans l'autre page pour récupérer la pelle
- Invité
récupérer les éléments pour faire un bonhomme de neige (buste, tête, chapeau, carotte, cailloux, 2 branches)
- Invité
Faire le puzzle du livre soleil
- Invité
prendre la plume pour délivrer la coquerelle du livre.
- Invité
prendre les lunettes et les mettre sur le chat
- Invité
récupérer le fil pour délivrer la coquerelle de l'encrier.
- Invité
déplacer l'échelle
- Invité
prendre la clé puis ouvrir le livre
- Invité
ou sont les yeux?
- Invité
il veut du fromage^^
- Invité
The genius store caleld, they're running out of you.
- Invité
c le bonhome de neige qui prend la pelle
- Invité
ça
- Invité
j'arrive tout sof le casse tete! ça m'enerve!
- Invité
aidez moi svp
- Invité
la pelle je n\'arrive pas a la prendre
- Invité
pour le bonhomme de neige je comprend pas
- Invité
C\'est pourtant facile : tu prends la clé et la ficelle, tu fais bouger l\'échelle, tu entres par l\'entrée de droite, avec la ficelle tu sauves l\'insecte et tu prends les lunettes, puis tu ouvres le livre avec la clé, tu mets les lunettes sur le chat, après tu prends la plume, puis tu entres ds la partie gauche du livre, tu prends le bras, la tête, le chapeau et les yeux, puis tu vas ds la partie de droite et tu prends l\'autre bras et la grosse boule (pas la pelle), puis tu vas construire le bonhomme ds la partie de gauche, puis tu vas ds la partie de droite et tu cliques sur la pelle, puis tu sors et tu retournes au point de départ, après tu entres sur la flèche à gauche de l\'échelle, tu utilises la plume en la mettant sur les pieds de l\'insecte, puis tu entres par l\'entrée qui est derrière le rat, tu résous le casse-tête (ça prend du temps) et tu libères l\'insecte en plaçant la pelle sous le pot, après tu retournes au point de départ et voilà, tu as fini !